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1月, 2021の投稿を表示しています

神・幻獣界 パンデモニウム ルフェニア+ 攻略

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4周年おめでとーございます。 始めたのはスコール断章のころなので、開始から半年くらいのときだと思います。 それからほぼ毎日ログインしてるので、ほんとすごいゲームです。 4周年の目玉はやっぱりBT真化。しかもいきなりヤシュトラです。 これは真化させないわけにはいきません。 ガチャはリノアのLDがなかったですが、そっちは無料でなにもなし。 ジタンのほうも無料は空振りで、チケット350枚でLDゲットです。 しかも途中でBTも出てくれました。ついでに所持済みのベアトリクスのLDも4本ゲットです😅 3個目のインゴットがみんなのメダルミッションだったので、余らしていた30分の3倍書でちょっと貢献しつつ、今日は無理かなと思って夜中にログインしたらなんと終わってました。 みんな思いはひとつですね。 早速最後の限界突破。ビカビカしてカッコイイ。 カオスは恩恵チャレンジでサクッと片付けて早速、新難易度のルフェニア+に挑戦です。 ヤシュトラとジタンは使うとして、ざっと説明読んでターン回しちゃいけないやつかなと思ったので暗闇の雲さんで行きます。 サポートも雲さんで。 とりあえずどんなもんかわからないので、最初から全力でいってみます。 開幕でクラサメ、ティーダ、ユフィのデバフを入れてヤシュトラのBTアビ使ってバフを入れます。 ジタンはEX持ちで使ったことなかったので、アビなど確認しながら削ります。 ターンを回すことなく、60%くらいのところでヤシュトラのBTバフ切れ。 雲さんを雲さんに変えて急襲式からBT。 続けてヤシュトラのBT入れます。 途中でお供呼ばれてあまりダメージ出ませんでしたが、とりあえず気にせず進めます。 残り20%くらいのところでBTバフ切れ。 そこからはぜんぜんダメージ出なくなり、ジタンのアビも尽きてカウントで撃沈です。 途中いけちゃうかもって思いましたが、さすがに甘くなかったです。 ただ、だいたい流れはわかりました。 80%、50%、30%でお供を召喚して、緑オーラで加算がぜんぜんなくなる。 これはジタンの行動順スチールで解除できる。 ジタンはLD使った後のHP攻撃の変化アビで確定ブレイクできて、アスピルもある。 EX後にぶんどるも使える。 最後めっちゃ堅い。 手応えはあったのでメンバーはそのまま。 召喚獣は最初にHP攻撃貰えるので、シヴァからオーディンに交代。 サポー

第3部4章~後編~ 荒野の残党2 攻略

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ガチャはスルーで早速ルフェニア挑戦です。 ざっと説明読んでカウントは火属性。 ライオンガチャでイグニス出てくれてたので、せっかくなので使ってみます。 ほかはライオンとエクスデスで。 1waveは特に問題なく突破。 2waveも開幕からなかなか堅いですがなんとかなりそう、と思ってたらダメージが激減。 あれっと思ったらバフが全員空っぽです。 説明読むとミールストームでバフ解除とのこと。おおっ。 ちょっとライオンだと難しそうなので雲さんにチェンジ。 ミールストームからの立て直ししてると最初のカウントが厳しいので、オーディン加護用にデバフをもらったら召喚してカウント解除まで進めました。 ミールストームもらって立て直し。 ゴリゴリ削って50%近くなったところでエクスデスをエクスデスと交代してBT。 あとはイグニスで無駄に料理したあと、雲はAアビを使って連続行動してからBT。 特に危ないことなく倒せました。

ザンデ断章 闇に魅入られし魔王 ルフェニア攻略

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ガチャはチケット少し引きましたが縁がなさそうだったので諦めました。 今回はまず恩恵チャレンジから。 恩恵三人とも育ててないのでちょっと心配でしたが、エクスデスのBTダメージとゼルの行動不可なしのおかげでゼルジーンズのままクリアです^^ 安心したところでルフェニア挑戦です。 まずはカウント条件読みます。 うん、ぜんぜん勝てる気がしない。 闇エンチャいまのところザンデだけかな。 ブレイク時の加算も1だけなので普通に戦うとまず無理そう。 ちょっと考えてもわからないのでとりあえず適当なメンバーでやってみましたが、やっぱり書いてある通りのカウント条件で撃沈。 じゃズルしようと思ってヤシュトラ身代わり蘇生を試します。 最初のカウントをコールとサポートに身代わりになってもらって突破。 でも60%でもまたカウント開始。そりゃそうか。 しかたないのでまともに向き合うことにします。 ちょっと考えて暗闇の雲のLDアビが全体の強制ブレイクで4回使えるので、それで一気に片付ける作戦でいきます。 エクスデス、雲、あとティファで行きます。サポートも雲。 コールはWOL、クラサメ、ユフィです。 回復がいないのでWOLでシャットアウトする作戦です。 1waveを簡単に片付けて2wave。 最初からコールのデバフを入れます。 最初のカウントは自力でなんとかしなきゃいけないですが、ちょっと無理そうなので召喚で対処。 あとはガシガシ削って60%のカウント。 ティファを雲と交代してBT。続いてエクスデスBT。 あとは雲はLD連打。あとちょっとのところまで削ったところでティファが戻ってきて片方撃破。 もう片方もカウント残り1でしたが1%だったので大丈夫、と思ったらカチコチに負けてあえなく撃沈です。 うーん、おしい。 ただ反省もあってコールWOLは敵のターンがないので不要。 あとサポート雲のBT前にLD撃たなかったので最初の追撃ダメージがしょぼしょぼでした。 他にも60%のカウント開始がけっこうずれたりしてたので、いろいろ改善すれば大丈夫そう。 WOLをセフィロスに変えて改めて挑戦。 今度はいい感じに進めます。 カウント余裕あったので最後は同時撃破に調整したかったけど、ティファで吹き飛ばしになってまた片方撃破。 残り1%なのに零式耐えられてちょっとびっくりしたけど、次のターンで紫表示。 無事に倒せてよかったです

次元の最果て超越 Stage4 決戦 攻略 (ガラフなし)

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エクスデスでクリアした決戦ですが、けっこう余裕だったのでガラフ抜きでやってみました。 1waveはWOLのコールで思ってたより楽に突破。 結局ティファのアビもけっこう余って、ティーダとクラサメのコールも一つずつ余らせてしまいました。 エクスデス強いです。 ガラフはちょっともったいないので、そのうち関門のパーティから外そうと思います。

レイドボス討伐チャレンジ 宵闇の宴 ルフェニア攻略

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ガチャは一つ前の記事の通りでエクスデスBTLDとライオンLD確保済みです。 この2人は使うとして、カオスで最初に即死攻撃されたりブレイクカウンターがあるようなので、WOLさんでいきます。 ライオンのBRV攻撃で行動順指定できるのおもしろいですね。 バトルはブレイクカウンターだけ気をつけて問題なく終了です。

次元の最果て超越 Stage4 攻略

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今回は時間かかりましたー。 初日はまずガチャはスルーで、使えるBTは暗闇の雲、ティナ、アーデンです。 関門1はアーデン、ユウナと組み合わせいくつか試して、最終的にティファで突破。 関門2は雲、ユフィ、ナインでやって、ちょっとカウントがキツかったのでナインをエルドナーシュにしたら問題なく突破できました。 多少試行錯誤ありましたがおおむね順調だったので、今回もこのままいけるかなと思ったら決戦は甘くなかったです^^ 雲、ティファ、ユウナだと1waveの攻撃がきつくデバフも足りない。 雲、ユフィ、ユウナだと火力不足。 そもそも雲の遅延で連続行動になりがちで、カチコチとの戦いも厳しいです。 一回ティファのほうで2waveの30%まで行けましたが、デバフ尽きてダメージも出なくなって、撃沈しました。。 という感じで初日は時間切れ。 翌日再チャレンジ。ティナとかヤンとか、パーフェクト崩してガーランド使ってみたりしましたがうまくいきません。 ちょっと決戦で使うBTキャラがはまらない感じです。 ユウナBTあれば選択の幅が広がるのでいけそうだし、BTメダルもちょうど貯まってたんですが、今から交換するのもちょっと気が乗らないので、次のエクスデスに賭けることにしました。 で、一晩イメトレしてプレビュー動画をチェック。 たぶんいける、かな。。 まずはガチャです。 エクスデスはLD未所持。専用も持ってなかったけどなぜかEXだけ持ってました。 BTはメダル交換でもいいので、チケットでLD狙いです。 最初の10枚でキアランEXとサンクレッドEX。両方とも持ってなかったので嬉しい。 特にキアランはLDだけ持ってたので。 で、次の10枚で早速エクスデスLD出てくれました。 調子がいいのでライオンガチャも。 ライオンけっこう好きなのでチケット100枚だけ。 持ってなかったイグニスLDは出てくれたけどライオンは出ず。 ちょっと諦めきれなくてもう50枚と思って引いたらトータル140枚で出てくれました。 出来過ぎな結果で終了です。 エクスデスBTはメダルで交換。 あと思い切ってハイガード防具を初真化。どうせならと完凸させました。 武器やら強化ボードやら仕上げて早速リベンジです。 まずは関門2を組み替え。 エクスデス、ユフィ、エルドナーシュでやりましたが、どうにも火力不足。 ナインもカウントがちょっと厳しくて、メ

ルード断章 寡黙なるタークス ルフェニア攻略

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ガチャはユフィは取ろうと思って挑んだら無料で出てくれました。 ラッキーです。ルードは未所持ですが今回はここまでで。 早速ルフェニア挑戦です。 ユフィは使うとしてあとユウナ。ある程度ターンを渡さないといけないようなので、久々にスコールでいってみます。 少し削るとデバフをつけてきたのでユフィでお返し。 これフリーズみたいな効果なのかな。 その後の攻撃が無力になって、ダメージも上がります。 あとはただただ削るだけで無事完了です。 ちょっと物足りないのでスコールのところをラァンレェンでもやってみましたが、問題なしでした。 デバフ返しがちょっとズルすぎでした。

海外版にあって日本語版にないもの

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大晦日のメダルチャレンジからAFがメダル化してめちゃめちゃ遊びやすくなりました。 あと少し前にAUTO+と同時に実装された「はじめからAUTO」機能も便利ですが、これは海外版ではかなり前から実装されていた機能だったりします。 まだいくつかそんなものがあるので、4周年での実装を祈願して海外版であるけど日本語版にないものをまとめてみました。 バトルログ表示設定 バトル中に左上に流れるログを、バフデバフのみ、非表示に設定できます。 実際の動作はこちらの記事の動画をどうぞ。 海外版ビビLD ルードルフェニア バフデバフのみがデフォルトでもいいんじゃないかと思うくらいなので、日本語版でも早く欲しい機能です。 キャラ並び順の経験値2倍 これはほんと便利! キャラの編成でこれを選ぶと、経験値2倍のキャラ(つまり恩恵中のキャラ)が最初に表示されるようになります。 探したいキャラは恩恵キャラなことがほとんどなので、これを使うと目当てのキャラを簡単に探すことができます。 いろんなシーンで使えるので早く実装して欲しいです。 ちなみに海外版は選択中のキャラが常にリストの一番上に出るようになってますが、これはあんまり使いやすくないなーって思ってます。 スタンプのプレビューとアニメスタンプ スタンプ設定画面でボイスが再生できて確認できます。普通に欲しい機能。 あとなぜかあっちにだけアニメーションスタンプがあります。 ちょっと動いてかわいいです。 AbyssとHunts 常設のコンテンツでAbyss(アビス)とHunts(ハント)というのがあります。 Abyssはミッションダンジョンを拡張したようなものです。 旧ブログで記事を書いたことがあるので、詳しくはそちらをご覧ください。 海外版 Abyss Perfectum 攻略 Huntsはいわゆる毎日メダルです。 ただちょっとルールが違い、1戦できるチケットを1日1枚貰えます。 このチケットは3枚までストック可能。つまり3日間はサボってもロスがないです。 メダルは毎日メダルと同じく2枚もらえますが、月ごとのリセットはなし。なので交換忘れの心配がないです。 メダルのストックは40枚が上限なので無限に温存というわけにはいきませんが、交換は全アイテム無制限です。 毎日メダルのほうがイベント感がありますが、こっちのルールのほうが交換忘れの心配がないのがいい