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第3部8章 前編 SHINRYU (戦慄の巨眼)

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今回から追加のフォース武器。 ざっと数えた感じパワーピースは900個分くらいはありそうです。 第一弾はカイン。わりと好きなキャラだし、とりあえず試してみたいのでBT含めて全部取るつもりでガチャに挑みます。 とりあえず無料ガチャ。 いきなりみたことない色の玉が出てきます。 これはっ、と思って待ってると見事にFR武器出てくれました^^ ありがたい。 こうなるとBTは次のクルルガチャで狙うのが賢いですが、待ちきれないのでBT狙いでジェム追加です。 BT天井でもFR武器もう一本くらい取れるかなと思って引きますが、どっちも全然出ません^^ 結局ガチャメダル500枚でBT交換、と思ったら最後の最後にBT出てくれました。 青玉からだったのでスキップしちゃったよ。 というわけでガチャメダルはFRとパワーピースに交換。 早速全部完凸させます。 フォース強化はオペオペのプレゼントで足りると思ってたけど、先にログインしてたら貰えないという罠にきっちりかかって20段階まで。 ストーリー堪能して(おもしろかった!)早速SHINRYUに挑戦です。 カインは使うとして、とりあえず適当なメンバーで何回かやって雰囲気を掴みます。 わかったのは 敵のほうが早くゲージが貯まる フォースアビはキャパシティブレイクやフリーズで無力化できる HPスリップきつい ダメージカットきつい めっちゃHPある 紹介動画でざっと6000万2体くらいあるように見えたので、55ターンでクリアするにはターン消費なしの攻撃をかなり混ぜてかないと足りません。 最終的にカイン、ガラフ、レナでやりました。 ガラフは自傷もあるけど、レナのリジェネと合わせるとなんとかなります。 コールはアシェラ、セッツァー、あとクァイスにしました。 スピード系は全部外して、カウンターとジャンプ攻撃頼りでやってみます。 とりあえず普通に進めて敵のフォースアビ前にアシェラLDコール。 アシェラはキャパシティブレイクのデバフスタートが追加されたので、どっちのコールも使えます。 ガラフのHPだけ注意して突破。 80%超えたあたりからダメージカットがきつくなります。 ここらで一発フォースアビと思い始めたころには敵のゲージも70%くらい。 ここで止めてもあまり嬉しくないので、2回目のフォースアビのあとを狙います。 敵のフォースアビ直前にアシェラコール。 でもカインの

一年分のガチャ集計 2020/11 - 2021/10

 LDの実装も一巡したので、ガチャ履歴の更新と、一年分のガチャ集計をしてみました。 (去年やった記事は こちら ) とりあえず全履歴は これ 一年前はエルドナーシュのBTガチャ。懐かしい。 まだ少しLD1種ガチャもあったのでその辺を仕分け。 BT三種のキャンペーンガチャとか、デイリー無料ガチャとかは集計から外してます。 まずLD1種ガチャ チケット679枚 11連4回 相性専用 52本、EX 12本、LD 4本、BT 1本 次にLD2種ガチャ チケット8026枚 11連92回 相性専用 716本、EX 231本、LD 91本、BT 10本 で、今年もLDBTについて、回したガチャ数からの期待値との相違をチェックしてみます。 期待値はLD2種だとチケットはLDが0.5%+0.5%なので、100枚で1本。 BTは0.001%なので1000枚で1本。 11連だとLDは確定分が5%+5%なので0.1本、10連分が0.5%+0.5%なので0.1本、足して0.2本。 BTは確定分が3%なので0.03本、10連分が0.001%なので0.01本、足して0.04本。 ちょっとわかりづらいので100回あたりにすると、LD20本、BT4本て感じです。 LD1種はLDが半分になる感じなので、それで計算すると、 LD 102.455本、BT 12.545本 となりました。 実際に引けたのがLD 95本、BT 11本なので、どちらもすこーしついてなかった感じです。 体感的にLDはかなり引けてる印象だったのでこれはちょっと意外。 やっぱり感覚はあてになりません。 一年前の集計ではLDが5本ほど多く出てくれてたので、ほぼ相殺された感じ。 ガチャで引けたBTはこんな感じ。 暗闇の雲、ジタン、ヴェイン*2、ガーランド、クジャ、ジュグラン*2、ノエル、セオドア、ザックス 他にラァンレェンがガチャ天井。エクスデス、ギルガメッシュ、ラグナをメダルで取りました。 あとLDは66種類でした。 わたしの場合、ガチャは初日だけしか引かなくて、欲しい武器は必ず初日に取るようにしてるんですが、それ以外の武器はあんまり欲求がわかないのです。 あとベンチメンバーが増えるすぎるのも嫌うところがあるので、他に使いたいキャラがいる時期や、使わなくなるだろうなぁと思ったキャラは強そうでも引かないことが多いです。 いるキャラでなんと

メダルチャレンジ 破壊の王獣 ルフェニア+

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ガチャは無料とチケット100枚。BTだけ持ってたジュグランLDが出てくれました。 今回恩恵に一人もLD持ってるキャラがいなかったので、よかったです。 早速ルフェニア+に挑戦。 何度かやってみて頻繁にHPシールドしてくるようなので、あんまりターン回さないほうがよさそう。 カウントはなんとかなりそうだけど編成はちょっと迷います。 ジュグランは育ててみたけど単体に向いてなさそうだし、セルフィとかはちょっとズルい気がするし、いろいろ考えて最終的にエナ・クロ、ヤシュトラ、皇帝さんにしました。 ヤシュトラ、皇帝で遅延完封狙いです。 エナ・クロは使いたいだけだけど、EXに行動消去あるんで、運がよければ足の遅さはカバーできるはず。 50%、30%の割り込みは、行動阻害が効くのでそれで対応する作戦です。 一つはコールアシェラのHP沈黙で2ターン、もう一つはラムウ召喚とクルルコールで2ターン足止めのプランです。 まずはコールアシェラしてHP沈黙入れておきます。 同時に素早さダウン入るのもうれしいです。 皇帝EXのデバフを入れて、あとは遅延遅延で進めます、が、あれっ、沈黙押し出されてる? 数え間違いかなと思ったら何故かキャパシティブレイクが入ってる。 確認したらアシェラのデバフスタートに入っていたらしい。 ありがたいけど今回はうれしくない^^ パッシブ調整して再挑戦。 特に問題なく進めて50%の割り込み。 想定通り最初の行動は沈黙で妨害、でも敵のターンが4連続くらいになってて、これダメかな、と思ったら皇帝のトラップが発動。 遅延が発生してこっちのターンになります。おおー。 よく考えれば当たり前の動きだけど得した気分^^ HP沈黙が1ターン残ったのでそのまま30%。 同じく皇帝トラップでターンを奪還して、あとはみんなでボコボコ削って、気がついたらターン数ギリギリになってたけど無事に倒せました。 エナ・クロのリキャストMAXはぜんぜん引けなかったなー

交錯する意志 ~エッジ~ 心に刃を ルフェニア+

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ガチャは無料はなにもなし。ガーネットもないのでチケット少し引きます。 130枚でエッジは引けなかったけど、ガーネットLD出てくれました。 あとリルムも確保済みです。 ガーネットとリルムは使うとして、3体なのでラァンレェンでやってみます。 カウントは行動時に4減少だけど全体と雷属性で2補完できる感じ。 Aアビが困るなー。 あと回避で一気に増やせるので、コールリディアでなんとかできないかなぁと思って始めます。 初めてみると敵のターンまでカウントがもたない。 なんかおかしいなぁと思ってちゃんとみてると、ラァンレェンのFBもLDも4減少。 どちらも無属性だし当然全体攻撃だから2でいいはずなのに。。 ちょっとよくわからないのでメンバー変更。 やってみて追撃やトラップでカウント増加を水増しするのがいいんだろうなーと思ったので、フライヤを入れます。 適当に進めてたら、50%超えたあたりでなんかの攻撃で一人やられちゃったのでやり直しです。 でもとりあえず流れは把握。 左の回復は右にやるけど右が倒れると本体に向く。 右のHPが低い。 両方倒れるとバフを全解除される。 右がすぐに倒れないようにしたいけど全員分配攻撃ばかりなので、吹き飛ばしでちょっとでもバランス取ろうと、ターゲットは基本的に左で攻撃です。 それでも50%手前くらいで右が撃沈。 回復されると厄介なので、召喚も使って左を倒します。 バフを付け直して改めて攻撃。 終盤で攻撃がキツくなってきたけどフライヤの1残しのおかげで助かります。 でも連続は怖いので保険でリディアコール。 もうちょいでいけそう、というところで左が本体回復。えっ? HPの残りパーセンテージが低いやつを回復するのかな。 ちょっと詰みな感じだったのやり直そうかと思ったけど、セフィロスさんをたまたま借りてたので出動してもらいます。 BT効果で敵を遅らせながら削って、最後は同時撃破で倒しました。 ちょっと今回はリルムに帰ってきてもらう余裕なかった^^ ガーネットは初めて使ったけど、段階貯めてからの追撃が派手でかっこいい。 (途中肝心のLDバフ切れてるの気づかずにやってましたが。。) タゲ外ダメージみたいなキャラがいたほうが楽だったと思うけど、とりあえず勝ててよかったです。

超越 ステージ9 関門 / 決戦 (再編成)

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昨日、無駄にエーコを使ってしまったので、整理も含めて再編成です。 白クリスタル誰がいいかみてたら全然使えずにいたリセがいました。 火力的にもちょうどよさそう。 関門1はラグナと二人で押し切って勝利です。 関門2は緑のガラフ一人でもいけちゃいそうだけど、カウント条件の5段階バフがないので、必殺剣烈を封印したカイエンさんに見守ってもらうことにしました。 (コールでは一番お世話になってます) 決戦はラグナ、ガラフにリセで。 リセまともに使ったことなかったけど、火力も継戦力もあるのでいい感じでした。

超越 ステージ9 決戦

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ガチャは無料だけ。持ってなかったポロムLDが出てくれました。 紹介動画の決戦の印象はHPの高さ。ざっと計算しても合計1億超え。。 ちょっと気合いを入れて始めます。 関門は特に問題なし。 とりあえずお知らせ読んでイメージしてたラグナ、セフィロス、フライヤで決戦やってみます。 やってみると攻撃が激しい。 フライヤだけだと対処できそうにないです。 ちょっと無理そうなので試行錯誤。 ラグナ、レイラ、エナ・クロで残り20%までいけたけど、ラグナがアビ切れしてカウント対応が無理そう。 終盤のカウント対応は諦めて、エーコの復活で耐える作戦でやってみます。 ラグナと、もう一人はとりあえず使えるようにしとこうと思って、関門パーティに入れておいたガラフ。 やってみるとガラフが頼もしくて、防御のコール入れなくてもほぼ凌いでくれます。 後半はカウントで全滅予定なので、前半にAアビとか早めに入れます。 エーコのLDは即死以外の攻撃で発動するの嫌だったので温存です。 ラグナのBTは50%のカウント凌ぐのに使おうと思ったので、少し前にデスペラード。 デバフ2ターン残しでちょっともったいない感じになったけど、ターン順が間に合わないのでBT。 BT中に50%超えて、ボスの立て直し入りますが、、あれっ、カウント減らない? よく考えてみればそうか。これでグッと楽になります。 30%は余裕で突破。20%も増やすのが間に合って無事突破。 10%は召喚でもきっと大丈夫だろうと踏んでギリギリで召喚。 無事カウント減らずに通過して倒せました。 エーコ使う意味なかった^^ 火力が少し心配でしたが、ガラフが想像以上に削ってくれて、余裕を持って終われました。 BTと召喚中ならカウント減らない、というのにもっと早く気がつけば。 想定外の展開でグダグダでしたが、とりあえず勝ててよかったです。

サイス参戦 執着する力 ルフェニア+

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ガチャは今回もスルーで。 カウントはデバフの対応はちょっと大変そう。 コール確認してたらエナ・クロが闇エンチャを持ってたので、フライヤに持たせます。 これでカウント増加ヤリの完成です^^ あとはラァンレェンとラグナでボカボカやってたら終わりました。

シェルク断章 ルフェニア+

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ガチャはスルーで、早速ルフェニアプラスに挑戦です。 シェルクは使うとして、カウント対応はイグニス、はちょっとつまらないので、ちょっとやってみたかったダブル竜騎士でやってみます。 開幕はフライヤはブレスからAアビでジャンプ。カインはLDからジャンプ。 飛ぶ前にルールーの通常コールでエンチャントつけておきます。 お供はなるべく倒したくないけど、回避が解除されるまで攻撃するとわりと早めに消えてしまいます。 書きながら思ったけど、わざと空振りして残すというのもアリだったかも。 フライヤはLD3回使ったところでバフを付け直して、イグニスのLDコールに切り替え。 カインは対空時間長くて、終盤までがんばってました。 最後もう一度飛べるところで終了です。