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11月, 2021の投稿を表示しています

不屈の護法機士 レイド SHINRYU

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ガチャは無料でティーダのBTが出てくれました。ありがとうッス。 SHINRYUは適当なメンバーで始めてフォースアビで撃沈。 再戦してWOLのシールドで防げるの確認。 最終的にカイン、ブラスカ、ガラフでいきます。 攻撃はガラフが守ってくれるので問題なし。 フォースゲージがけっこうすぐ貯まったので、先にブラスカFR。 ちょっと動き方失敗したけど、それなりに削ってくれます。 敵のフォースタイムが近くなってシールド貼るの忘れてたので召喚。 こっちのゲージも貯まって、HPリジェネは嫌なのでカインFR。 と思ったけどBT中のFRでも止まるのかなと気になってBT。 結果、止まりませんでした^^ しかもカインが後ろに飛んでしまって敵にターンが回っちゃう感じ。 適当に選んだサポートさんがたまたまカインだったので、ブラスカと交代してまずLD。 したらターン順遅らされるの忘れてて2回ほど回復されてしまいました。 1回180万かな。なかなかやります。 それでもあとはペチペチやるだけかなと思ったけど、のんびりやってたら割とターン数かさんできたので再度ブラスカFR。 無事に倒せました。

交錯する意志 デッシュ SHINRYU

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ガチャはとりあえず無料だけ、と思って引いたらデッシュのFR出てくれました。 限界突破はちょっと迷います。 とりあえず売ってもいい武器数えたらパワピ820個分くらいでした。 使っちゃってもいいんだけど、やったところであんまり面白くならないなぁという印象です。 FRアビ撃てるのはせいぜい2回で、倍率アップさせる立ち回りは違うけど、攻略という意味では誰でもいいという感じだと思います。 いまカイン、ブラスカ、デッシュと持ってて、誰を中心に戦いたいか考えてみると、カインかなって思ったので、デッシュ凸るのはやめときました。 早速SHINRYU挑戦です。 とりあえず適当なメンバーでやってみたところフォースアビで撃沈。 なかなか強力そうです。 ちょっとどうしようか考えて、最終的にカイン、ガラフ、デッシュで。 デッシュはFR以外は完凸ですが、強化ボードはLDのところだけになってて、とりあえずそのままでやってみます。 物理攻撃は単体だけみたいなので、そっちはガラフが全部守ってくれます。 フォースアビは魔法なので、アンチマジックにしとけば問題なさそうです。 (なんとなく切り替えながらやりましたが) ターン数ミッションも余裕あるので、適当にペチペチやって倒せました。 FR武器は確率がLD武器と同じなのでそれなりに出てくれるんでしょうけど、完凸のコストに見合った効果(楽しみ)がないかなーというのがここまでの印象です。 うまく使えば派手なダメージが出るみたいだけど、そうゆうの楽しんでねってことなのかなぁ。

6戦士クエスト Area1

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ガチャは無料だけでなにもなし。 早速6戦士クエストに挑戦です。 今回はフォース弱点つけませんが、クルルのときにマヒで進められるのみてたので、アシェラの沈黙試したら問題なく抑えられました。 最初はフォースタイムだけアシェラで対策しようと思ったけど、カメは沈黙させておくとずっと殻にこもったままで楽そう。 ちょっとずるい気もしたけど、どっちにしろアシェラ使うならずっと沈黙でいいか、ということでパーティを再構成。 フォースアビ対策でWOLを入れて、ほかは適当なメンバーを並べてペチペチやって勝てました。

第3部8章 後編 無限の可能性 SHINRYU

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ガチャは無料だけ、と思ってたら無料でFRゲット。 じゃチケット少し、と思ったら50枚でLDとEXが引けました。 相性専用も綺麗に1本ずつという出来過ぎの結果。 ちょっと悩んだけどせっかくのご縁なので完凸させました。 ストーリーは道中をブラスカとユウナで進めて堪能しました。 早速SHINRYUジェクト戦です。 ブラスカとカインは使うとして、あとアーロンでいこうと思ってたけど、説明読むと石化とバフ剥がしが面倒そうだったので、ガラフでいきました。 でも普通に石化してたから意味なかったかな。いや回避してたこともあったような。 ちょっとちゃんと確認してなかったけど、さほど怖い攻撃もなくお供の攻撃もガラフが受けてくれて問題なし。 ブラスカのFR2回使って無事に倒せました。 2回目はわりとHPアップ増やせて、最後思ったよりダメージが出てまたスクショ取り損ね。

交錯する意志 クルル 優しい気持ちに包まれて SHINRYU

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クルルはわりと欲しいなぁと思ってたんだけど、無料とチケット100枚使ったところでなんとなくギブアップ。 ちょっとまだFR環境に馴染めてない気がします。 早速SHINRYUに挑戦。 今回は恩恵キャラのクルル、アーロン、カインでバランスがよさそうなので、そのままやってみます。 守備はどうかなと思ってたけど、リキャストアビも大したことなくて問題なし。 恩恵3人のせいか、ゲージも早く貯まります。 敵のフォースアビを待ってこっちもカインのフォースアビ。 あれっ、解除されない? エンチャントの雷じゃダメなんだろうか。 適当にペチペチやって2回目のフォースアビ。 今度もこっちのフォースアビ使ったら、あれっ、解除された? 勘違いなのかバグなのかわからないけど、まぁどっちでもいいかで進めます。 ターン数確認したら50ターン。 いけちゃいそうなのでペース上げて、フォースタイム残り1で召喚。 カインのEX撃ったら思ったよりダメージが出て倒せました(スクショミス)。 マヒが嫌だなと思ってコールレナとか仕込んでたのに、使うの忘れて全部受けちゃったりしましたが、無事に倒せてよかったです。

FR武器のガチャを考える

とりあえず完凸はするものとして考えてみます。 ざっと考えてもFR武器を重ねてかないと、パワーピースが足りないのは明白。 どれくらい引けば完凸までいけるか確認してみます。 完凸したFR武器は売っていいとまだ明言されてなくて問い合わせにも答えられないって返事でしたが( 記事はこちら )、たぶん大丈夫だろうと予想して1凸分は戻ってくるという前提でやってみます。 (つまり毎回2凸分確保するということ) ※ こうゆう計算ひさびさなので間違ってたらごめんなさい まずわかりやすくチケット。金武器はEX、LDもパワーピースに変えていいものとします。 1本引くのに200枚。その間に引く金武器は、金武器確率が11%なので22本分=パワピ22個になります。 2凸分必要なので、 FR武器率 × n + 金武器率 / 80 × n = 2 - (22 / 80) になるnを求めればいいのかな。つまりこんな感じ。 0.005n + \frac{0.11}{80}n = 2 - \frac{22}{80} 0 . 0 0 5 n + 8 0 0 . 1 1 ​ n = 2 − 8 0 2 2 ​ で、計算するとn = 270.588 つまりチケットでFR武器と2凸分確保するには平均470枚必要ということになります。 思ったより現実的かもしれない。 ちなみに3凸分で計算すると627枚でした。 次に11連ガチャ。 10連部分が0.05本、確定部分が0.05本。1回あたり0.1本なので、10回でFR1本が期待できることになります。 10回分の金武器は、10連部分が11本、確定部分が9.2本なので足して20.2本。 チケットと同じように式を作るとこんな感じ。 0.1n + \frac{2.02}{80}n = 2 - \frac{20.2}{80} 0 . 1 n + 8 0 2 . 0 2 ​ n = 2 − 8 0 2 0 . 2 ​ で、計算するとn = 13.952 つまり11連でFR武器と2凸分確保するには平均24回必要ということになります。 ほぼBT武器の期待値と同じ。なるほどー。 ちなみに3凸分で計算すると32回でした。 ここ一年のガチャ履歴( 記事はこちら )から、一年でチケット7000枚、ジェム90万以上の配布はあるかなーという感じです。 ざっくり毎月2本くらいはFR武器を完凸させるだ

FR武器は売ってもいいか (とりあえず保留したほうがいいようです→大丈夫です)

(追記) 11/29のオペオペで売ってもよいと明言されました