リークに囚われる
海外版はアレクサンダーの神幻獣がはじまったところです。 アレクといえばグラディオのループ攻略がありますね。 当時はクリア後、しばらくしてから知ってびっくりしました。 後日対策されたというのはみたので、海外版では無理かなと思ったらセシル、セラの組み合わせだといけるようです。 (海外版のセラはLD実装時に先行で強化されてます) やってみたらできました。こりゃ楽ですね。 海外版は、最初はあっちの動向も知っておこうくらいのノリで始めたのですが、海外版先行のキャラや強化、あと独自のイベントなどもあるのでなんだかんだで一通りこなしてます。 日本語版でスルーしたキャラを改めて使ってみることもできるし、自力クリアは済ませてるので、他の方の攻略法を実践してみるのにいい機会になってます。 で、アレクがグラディオでいけるのはRedditを覗いて見つけたのですが、そこでノエルにBTっていう解析情報も出ていました。 前日にセラ、ノエル、オニオンのデータのバグがあったというお知らせは見てましたが、あーノエルなんだぁという感じです。 アップデート後に強化画面が重いのもあったのでTwitterで公式アカウントさんが使ってる#DFF_OOのハッシュタグをみたら、そこでもリーク情報がぼろぼろと。 ほかの掲示板などもみましたが、すっかり情報が回ってる感じでした。 アプリアップデートのときに、翌日のイベントのデータを入れてしまってるのは毎回の印象ですが、今回のように翌日ではない場合はどうするのかなと思ってたら、いつもどおり入れてしまってたようですね。 わたしはどうもリークを見るのが苦手みたいです。 攻略もまず取説読まずに初めて、作り手の思惑通りに初見殺しにやられながら、自分で工夫して進めていくのが好きです(有野課長と同じスタイル)。 最近はちょっと時間が足りないので、お知らせの解説くらいは読むようになりましたが。 なので元々ネタバレは嫌いなところはあるんですが、ちょっとリークに対する感情はそれだけじゃない気がしてました。 こうゆうときは原因の仮説を立てて、なにがしっくりくるか考えます。 仮説1) ネタバレを見るのが嫌? 攻略法のネタバレは見たくないですが、次のキャラやその内容は事実を少し先取りするだけなので、わたしにとってはあまり大したことではない気がします。 ガチャも使いたいかどうかだけでどこまで引くか